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Até o nível 20 um personagem pode aprender qualquer habilidade, mas ao chegar no nível 20 o personagem tem a oportunidade de resetar as habilidades aprendidas e fazer uma missão para ganhar uma classe. 

Aprender e aperfeiçoar habilidades necessitam pontos de habilidade. Diferentes habilidades necessitam algo entre 10 a 50 pontos para maximizar. Atualmente, um personagem de nível máximo, nível 70, se terminasse todas as missões necessárias pode conseguir 4.000 pontos de habilidade.

Mas este não é o limite. O limite de pontos de habilidade é 5000, mas os restantes 1.000 pontos de habilidade necessitam certa dose de sorte e força para obter. Atualmente, o personagem com o maior número de pontos de habilidade é o One Autumn Leaf com 4840 pontos.

Uma característica interessante de Glory é que certas habilidades possuem um Efeito Oculto que só é ativado ao satisfazer certas condições, como acertar duas vezes no mesmo lugar ou acertar partes específicas do corpo do alvo.

Habilidades Gerais[]

É uma árvore de habilidades que qualquer personagem de qualquer classe pode aprender.

Corrida Rápida – Como o próprio nome diz, o personagem aumenta sua velocidade de corrida mas terá um gasto em sua resistência. Essa habilidade não tem tempo de espera entre usos.

Rolar – O personagem rola em qualquer direção, usado principalmente para se desviar.

Recuperação Rápida – No momento que o personagem é derrubado/caí, ao utilizar um Rolar é possível levantar rapidamente. Uma técnica relativamente difícil de se fazer ao tentar acertar o timing.

Classes[]

Existe seis ramos primários de classes com quatro especializações cada. Também existe um caso particular, mais um estilo de jogo, que não é considerado oficialmente uma classe.

Caso particular[]

Mago[]

Espadachim[]

Atirador[]

  • Franco Atirador
  • Lançador
  • Mecânico
  • Pistoleiro

Lutador[]

Andarilho da Noite[]

  • Assassino
  • Feiticeiro
  • Ladrão
  • Ninja

Sacerdote[]

  • Cavaleiro
  • Clérigo
  • Exorcista
  • Paladino
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