Sangue Vermelho - Baixa saúde (10%). Quando um Chefe chega ao Sangue Vermelho, ele vai ganhar o estado de Enfurecido.
Enfurecido - Um Chefe ganha esse estado quando ele está em um perigo crítico. Sangue Vermelho não é o único cenário em que o Chefe fica Enfurecido. Outras condições podem fazer isso. Por exemplo, para o Atirador Sangrento, quando um Combo de 200 acertos for feito para ele, ele iria convocar uma legião de monstros. Outros exemplos do estado Enfurecido são a Aranha Imperador, que ganha Super Armadura e Frost Thain, que ganha Super Armadura e também lança magias mais rápido.
Sangrar - Danos ao longo do tempo.
Cego - Tela preta para o jogador durante o estado de Cego
Queimado - Danos ao longo do tempo
Amaldiçoado - Estatísticas são diminuídas
Confusão - Precisão é reduzida.
Congelado - Não é possível fazer nada enquanto congelado.
Estase - Invulnerável durante a duração do efeito, mas também incapaz de se mover, atacar, usar habilidades ou itens durante este tempo
Silêncio - Habilidades de classe não podem ser usadas, mas os ataques normais, habilidades gerais e ações normais, como correr, caminhar, saltar ainda pode ser usado.
Atordoado - O personagem ficar atordoado..
Veneno - Danos ao longo do tempo
Enraizado - Capaz de atacar, mas incapaz de se mover
Super Armadura - Aumenta a defesa do usuário e não pode ser derrubado, batido para trás ou atordoado. No entanto, o usuário ainda é vulnerável a efeitos de estado e agarrões.
Criticamente Doente - Todas as estatísticas são reduzidos em 80%. Ocorre quando revivido após a morte. Vai embora depois de 10 minutos ou através de um curandeiro NPC.